Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer
Прислано Sadist_exe на 29 Ноября 2009, 05:01:22
В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним, да и так просмотреть, может что-то вы не знаете

Расширенные новости
Автор статьи: ZENDER
Источник

В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним, да и так просмотреть, может что-то вы не знаете

Инструменты:

Shift-S — Инструмент выбора объектов
Shift-G — Изменение масштаба сетки
Shift-C — Управление камерами в 3D-видах редактирования
Shift-E — Инструмент для создания точечных энтитей
Shift-B — Инструмент для создания брашей, брашевых энтитей и префабов
Shift-A — Текстурирование объектов
Shift-T — Нанесение текущей текстуры на все стороны выбранного объекта
Shift-D — Нанесение декалей поверх текстур
Shift-X — Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания)
Shift-V — Инструмент для манипуляции вертексами объектов (а также выбор режима)
Shift-P — Инструмент Path для создания путей для монстров (в CS не используется)

Буфер обмена/выбор объектов:

Ctrl-C — скопировать объект в буфер (также Ctrl-Insert)
Ctrl-V — вставить объект из буфера на карту (также Shift-Insert)
Ctrl-X — вырезать объекты в буфер (также Shift-Del)
Ctrl-E — поместить выделенный объект в центр экрана редактирования
Shift-Q — убрать выделение
PgUp — предыдущий объект в «хит-листе» (фз что это :)
PgDn — следующий объект в «хит-листе» (аналогично :)

Сетка:

[ — уменьшить шаг сетки в 2 раза
] — увеличить шаг сетки в 2 раза
Shift-R — включить/выключить отображение сетки
Shift-W — включить/выключить привязку объектов к сетке
P — (при нахождении курсора в 3D-виде) включить/выключить сетку в 3D виде

Группировка объектов:

Ctrl-G — сгруппировать выделенные объекты
Ctrl-U — разгруппировать группу объектов

Carving/Hollowing:

Ctrl-Shift-C — функция Carve
Ctrl-H — функция Hollow

Создание объектов:

Enter — создать объект
Alt-Shift-C — вставить префаб
Ctrl-R — создать префаб из выделенных объектов
Ctrl-T — превратить браш в брашевый энтити-объект (если необходимо добавить браш к уже существующему энтити-объекту, например, какой-нибудь кусок к двери, то выделите и энтити, и добавляемый браш и нажмите «Ctrl-T», на вопрос ответьте «Да»)

Другие операции с объектами:

Ctrl-B — выравнить выделенные объекты по сетке
Alt-Enter — вызов свойств выделенных объектов

Отмена действий:

Ctrl-Z — отменить последнее действие (количество возможных отмен выставляется в опциях)
Ctrl-Y — противоположное предыдущей команде

Действия в 2D-виде:

Ctrl-I — вертикально отразить выделенный объект
Ctrl-L — горизонтально отразить выделенный объект
Tab — переключение между 2D-видами редактирования (top/front/side)
+ и - — приблизить/удалить (при зажатом «Ctrl» масштаб поменяется синхронно на всех 2D-видах)
Цифры 1 - 9 — предустановленные уровни приближения
Пробел — зажмите пробел и левую кнопку мыши для перемещения по окну редактирования
Alt — убирает привязку объекта к сетке при нажатом «Alt» и перетаскивании мышкой

Действия в 3D виде:

Z — переход к передвижению по карте в 3D-виде
W — вперед
S — назад
A — влево
D — вправо
P — включает/выключает сетку в 3D-виде
O — показывает количество кадров в секунду и углы наклона камеры

Работа с вертексами (вершинами) объектов:

Ctrl-F — разделение плоскости на две при манипуляции с вертексами (вершинами) объекта
Alt-E — масштабирование вертексов

Выбор объектов:

Ctrl — зажмите «Ctrl» и кликайте по очереди на объектах, чтобы их выделить
Shift — зажмите «Shift» при повороте объекта, тогда он будет поворачиваться по 15 градусов или, наоборот, плавно (в зависимости от выставленных свойств во вкладке «Options\2d views»).

Инструмент Camera:

Shift — камера создается движением левой кнопки мыши при зажатой клавише «Shift»
PgUp — перейти к следующей камере
PgDn — перейти к предыдущей камере
Delete — удалить текущую камеру

Разрезание объектов:

Enter — завершить разрезание объекта
Ctrl — при зажатом «Ctrl» перемещает линию разреза (обе точки одновременно)
Shift — при зажатом «Shift» начинает новое разрезание, независимо от уже установленных точек, по которым определяется линия разреза
O — показать/спрятать размеры при разрезании объекта (в 2D виде)
Зажмите «Shift» при перетаскивании объекта, чтобы сделать его копию

Разное:

Alt-B — снова экспортировать карту в формат MAP (если до этого карта уже экспортировалась)
Ctrl-A — автовыравнивание по центру четырех окон редактирования
Shift — зажмите «Shift» при нанесении текстуры, тогда она будет нанесена на все стороны объекта
Shift-L — включает привязку текстур к объекту (всегда должны быть включена!)
Shift-Z — максимизировать/восстановить вид
Ctrl-M — диалог трансформации объекта (масштабирование, поворот, перемещение)
Alt-P — проверить карту на наличие ошибок
F9 — диалог компиляции карты/запуск компиляции
Escape — отменить текущую операцию (при переносе объекта)